我的世界竞品Hytale被拳头终止开发?前创始人竟还在谋划回归?

近期,电竞领域讨论热烈,前Hypixel Studios联合创始人西蒙·柯林斯-拉弗拉姆对被取消的《我的世界》竞品《Hytale》提出了众多举措和构想。尽管他并未获得该游戏的版权,但他仍为其可能的回归制定了宏伟的计划,至于未来将如何演变,目前尚不得而知。

项目取消风波

6月,Hypixel Studios对外公布,拳头游戏决定停止《Hytale》项目的开发工作。在此之后,工作室将在接下来的数月内逐步进行人员裁减。该游戏原本由Hypixel Studios基于流行的《我的世界》服务器开发,一度被视为有潜力撼动《我的世界》地位的作品,并有望角逐“最佳沙盒游戏”的荣誉,然而这一目标现已戛然而止。

重掌项目意愿

项目被取消不久,柯林斯-拉弗拉姆宣布计划与拳头公司取得联系,意图重新掌握项目的主导权。尽管他之前曾指出项目成功回归的希望几乎为零,然而他在X平台上连续发布多篇文章,言论频繁,这充分显示出他对该项目的深厚情感以及未能如愿的遗憾。

潜在回归规划

柯林斯-拉弗拉姆明确表示,若能重新获得项目控制权,其计划将得以实施。在项目初期,内容可能较为单薄,但用户将享受到出色的探索体验。在此之前,他已承诺投入2500万美元用于开发,而现在他提到,在发布前可能还需额外投入一二百万美元。值得注意的是,抢先体验版的收入将有助于继续为开发项目提供资金支持。

路线图设想

《Hytale》创始人已经开始畅想重新开发的路线图_《Hytale》创始人已经开始畅想重新开发的路线图_

他计划优先推出生存模式或创意模式,以加快《Hytale》与玩家见面的速度,随后将推出冒险(故事)模式,该模式将包含更完善的生存循环和更丰富的内容。此外,他还提及了与参与开发的开发者进行交流,并认为可以重新引入基于距离的语音聊天功能。

招聘与宣传考量

柯林斯-拉弗拉姆表示,他将在意向书中增设条款,旨在允许公开透露谈判正在进行中。这一举措旨在确保交易达成前,能够启动积极的招聘工作。此举反映出他对项目回归的全面准备,并寄望于项目能够迅速推进。

未来充满未知

柯林斯-拉弗拉姆对《Hytale》的回归计划进行了细致的规划,不过他明确指出,这一切的前提是能够成功收购该IP。尽管他对交易可能无法实现持有严肃态度,这一点值得赞扬,但《Hytale》能否真正回归市场,目前尚无定论。

关于《Hytale》在柯林斯-拉弗拉姆团队的推动下能否重返市场,公众的看法如何?敬请点赞、转发本篇文章,并留下您的宝贵意见。

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